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数字界面有机会能提升产品,并且界面设计的最佳着手点就是用户的心智模型和数字化设计中普世设计之间的交叠区域。
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图5-22展示了做 k 次循环展开和 k 路并行变换的效果,k 最大为 6。我们可以看到,随着 k 值的增加,所有合并情况的 CPE 都增加了。对于整数乘法和浮点数运算,我们看到 CPE 的值为 L/k,这里 L 是操作的延迟,最高可以得到吞吐量界限 1.00。我们还看到使用标准的展开,整数加法也达到了这个界限。
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“生存本来就是一种幸运,过去的地球上是如此,现在这个冷酷的宇宙中夜道出是如此,但不知道从什么时候起,人类有了一种幻觉,认为生存成了一种唾手可得的东西,这就是你们失败的根本原因。”
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1996年,在接受媒体采访时,他(比尔·盖茨)澄清了有关“640KB内存”的传闻:“我虽说过一些蠢话,做过一些傻事,可这句话绝对不是我说的。业界从没有人说某种容量的内存已经足够了的话。但竟然有人将640KB内存已经足够这样无聊的话安在我的头上,经常有人问起我这件事。”
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除此之外,安排好优先级,寻找小成本大回报的自动化项目。一定要记住自动化并不能解决所有问题,尤其是前端项目和设备测试。
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template <typename T> template <class T> void swap(T&a,T&b) { T temp =a; a=b; b=temp; } 根据数据实参的类型----》匹配数据形参的类型---》确认模板实参---》推得模板形参的过程称为数据实参的演绎
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以函数模板名为函数名的函数调用,以数据实参推演出模板实参,进而生成模板函数定义的过程称为函数模板的实体化或实例化
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精简会带来晦涩,过度的精简不适合应用到产品代码中。 准则:尽量提高可读性,避免编写晦涩的精简代码。
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There are two reasons for the TIME_WAIT state: 1. To implement TCP's full-duplex connection termination reliably. 2. To allow old duplicate segments to expire in the network.
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现在的你,不一样了 —— 你要跳出来。养成一个习惯: 不管怎么样,先用起来,反正,研究透原理,不可能马上做到,需要时间漫漫。 用错了没关系,改正就好。用得不好没关系,用多了就会好。只要开始用起来,理解速度就会加快 —— 实践出真知,不是空话。 有的时候,就是因为没有犯过错,所以不可能有机会改正,于是,就从未做对过。
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如果将置信度太低,就可能会被大量不可靠的规则淹没,那么我们如何知道广告预算目标的呢?另一方面,如果将置信规则设置得太高,那么我们将会被显而易见或者不可避免的规则所限制(比如,烟雾探测器总是与电池一起组合购买的事实)。在这种情况下,因为两类商品几乎总是一起购买,所以将烟雾探测器移到电池更近的地方难以再产生额外的收入。
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calclist: /* nothing */ | calclist exp EOL { printf("= %d\n", $1); } ;
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双规则递归定式(two-rule recursive idiom)
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一种常见的情况是启用调试器会极大减慢系统的速度,以至于 bug 不再出现了——这就是它们被称为 debugger 的原因。
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一类中单词起始位置分界符合结束位置分界符是相同的(通常是\<和\>)









