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设计心理学3

设计心理学3
作者:[美] 唐纳德·A·诺曼
译者:何笑梅 / 欧秋杏
副标题:情感设计
出版社:中信出版社
出版年:2012-06
ISBN:9787508632094
行业:设计
浏览数:51

内容简介

当用户体验成为设计界关注的热点时,诺曼博士对设计中情感因素的分析,可以说是恰当其时,他让我们把设计品与消费者之间的连接找到一个有效的进入方式。有别于传统设计书籍的内容,本书以大量的生物学、神经科学与心理学为基础,讨论情绪系统如何改变认知系统的运作 ,并以此勾勒出反应情感的美学商品在设计中所扮演的角色。深入探讨人类三种处理问题的层次:本能、行为和反思出发,诠释这三种层次在实际行动中如何互相调节与抗衡,并以此作为分析商品设计者与商品消费者的认知与反应的主要依据。

本书也中列举了许多实例,像是MiniCooper迷你车的有趣,使得它的缺点经常为人所忽略;电玩游戏阳刚男性化的设计,挑动年轻男性的敏感神经而获致极大成功等,证明情感性的满足之于商品设计的重要性。

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作者简介

《商业周刊》把唐纳德•诺曼称为世界上最有影响力的设计师之一。他既是一个教授,也是一个管理者:他是苹果公司的高级副总裁;他的公司,尼尔森诺曼集团,帮助其他公司创造出以人为本的产品和服务;他还就职于哈佛大学、加州大学圣地亚哥分校、西北大学和南韩的韩国科学技术院。他有很多本著作,包括《设计心理学》、《设计心理学2:如何管理复杂》、《未来产品的设计》等。

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目录

译序──王鸿祥

前言 三个茶壶/11

Part1 物品的意义

第1章 有吸引力的东西较好用/29

三种运作的层次:本能、行为和反思│聚焦和创造力│做好准备的脑

第2章 情感的多重面貌与设计/49

三种层次的运用│勾起回忆的东西│自我感觉│产品的个性

Part2 实用的设计

第3章 设计的三个层次:本能、行为、反思/85

本能的设计│行为的设计│反思的设计│个案研究:全国足球联赛用耳机│设计的迷失│由团体成员共同设计VS.由个人设计

第4章 乐趣与游戏/131

以乐趣与愉悦为目的的物品设计│音乐和其它声音│电影的诱惑力│电玩游戏

第5章 人、地、物/175

怪罪于没有生命的东西│信任和设计│活在一个不值得信任的世界│情感交流│随时在联系,随时受打扰│设计的角色

第6章 情感的机器/209

具备情感的物品│具备情感的机器人│机器人的情绪和情感│感知情绪的机器│诱发人类情感的机器

第7章 机器人的未来/253

有情感的机器和机器人的未来:涵义及伦理议题

后记 我们都是设计师/275

个人反思与致谢/295

参考文献/303

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读书文摘

一项设计必须考虑三种不同的水平:本能的、行为的和反思的。 本能水平的设计关注的是外形,行为水平的设计关注的操作,反思水平的设计关注是形象和印象。本能和行为水平在全世界都是相同的,尽管有迥然各异的文化。只有反思水平在文化间有很大差异。

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