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始于未知的设计

始于未知的设计
作者:[日]原研哉
译者:黄悦生
出版社:中信出版集团
出版年:2022-04
ISBN:9787521719161
行业:设计
浏览数:661

内容简介

设计是看待世界的角度和思考方式,继《设计中的设计》之后,原研哉阐释设计思想的全新力作。

“未知的事物总是很吸引人。已知的事物则很难打动人心。然而,人们却热衷于把世界变成已知的。在媒体持续发展的今天,所有事情和现象都会被信息化,然后进行高速、高密度的流通。人们不断地接触这些信息,不断地把未知世界替换成已经了解的现象。一旦了解某个事物,我们就会孕育出热切的心动之感。然而,也许是因为信息量超过了临界点,不知不觉地,信息丧失了促进思考的媒介功能,大量信息就像不会发芽、不知是死是活的种子一样,在我们周围堆积如山。

既然如此,不如尝试使世界未知化?”

原研哉认为,“设计只是一种职业”的时代已经接近终结,设计是使世界再生的智慧,能让人们看见潜在的可能性,并唤起人们新鲜的觉醒意识。原研哉带领学生用10年时间,每年围绕一个事物或贴近生活的主题展开实验,以设计之眼,重新审视身边事物,发现它们本真的样子,保持对生活怦然心动的感觉。这是一本给创意人、设计师的思维拓展之书。

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作者简介

原研哉

日本中生代平面设计大师、日本设计中心负责人、武藏野美术大学教授,无印良品(MUJI)艺术总监。

曾获东京ADC金奖、每日设计奖、龟仓雄策奖、原弘奖、Biennale世界工业设计大奖等多项大奖。

著有《设计中的设计》等书,荣获“三得利学艺奖”。其作品被翻译成多国语言广泛传播。

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目录

序:未知化的开始

前言:Ex-formation——让事物变得未知化的交流方式

四万十川

1 模拟实验——如果河流是道路的话

2 脚印景观——踏足四万十川

3 捡拾垃圾

4 6个方位——用立方体切取的四万十川

5 6天的捕食生活

度假胜地

1 东京塑料和条纹化计划

2 户外睡觉——带着睡毯外出,享受睡毯之旅

3 冰激凌蛋筒

4 休闲模式开关——思考人与机器之间的“休闲”关系

皱纹

1 鸡蛋——变形的表面

2 皱纹产品

3 错综复杂的道路——日本的河流,日本的道路

4 枕头

5 皮肤岛

植物

1 丛生——植物发芽

2 田垄

3 吃植物

4 映出城市的植物

5 书口——意外的生长

6 标准的萝卜——培育左右对称的萝卜

裸露

1 素材+婴儿

2 裸露的洋娃娃

3 内裤专题

4 脱离“完成”

5 屁股

女人

1 怀孕的女人

2 漂亮的器具

3 植物群

4 “好身材”的塑料瓶

5 面无表情的女人

6 火柴人

半熟

1 瓢虫

2 烘烤前

3 绒布玩具

4 蜕皮或新生

5 模糊不清

空气

1 飘浮

2 穿着“膨胀”

3 孔

4 窗口——窥视空气

5 深度——以影子表现深度

两个人

1 你

2 合为一体的肥皂

3 X射线画像

4 比赛场

5 分两半

6 两人之间

7 便当

东京

1 东京小纹

2 东京面具

3 东京碗装方便面

4 东京迷彩

5 东京柿种

6 东京脉动

后记——向新的Ex-formation出发

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读书文摘

“知道”和“理解”是怎么一回事?信息的本质是什么? 在形成环境或进行交流的所有领域里,有计划地制定方案——这就是设计。

对于人们自以为“已知”的事物,如果能将其作为“未知物”而展示出来,就能唤起人们的好奇心和兴趣。被认为“已知”,其实就相当于“被消费”。所以,如果想保持新鲜感的话,就必须回避既定的“理解”。

如果设计的用力之处总是停留在“让今天的东西明天看起来更显旧”以及给好奇的餐桌提供“新奇果实”,那么它遵循的就无非是技术本身的形式。更关键的一点在于,设计的加入日益加强了这种倾向。

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