人工智能是什么?人工智能是否会取代人类工作?在信息化的新一代智能社会,这些都是我们,尤其是青少年迫切需要了解的。
本书采用图解的方式,从人工智能的68个关键词出发,通过300多张生动有趣的手绘图片,以及简明扼要的文字解说,力图为青少年朋友及想要了解人工智能却不知该从何下手的成年读者呈现一堂五彩缤纷的人工智能课程,让每一位阅读本书的人都能在书中AI君和喵喵老师的引领下,全方位、迅速有效地了解人工智能,明天开始就想用上这些不再陌生的词语,让人工智能离我们不再遥远。朝气蓬勃的青少年,必将成为人工智能的领舞者。
希望这本书能够成为孩子了解人工智能的第一本科普读物。
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三宅阳一郎(Youichiro Miyake)
一直致力于数字游戏领域的人工智能开发与研究。系国际游戏开发者协会(IGDA)日本游戏AI专业部门会议设立者(主席)、日本数字游戏学会(DiGRA JAPAN)理事。著有《为什么人工智能可以与人类对话》(2017.08)、《人工智能的制作方法——有趣的游戏AI到底是怎样运作的》(2016.12)、《人工智能的哲学课堂》(2016.08)等。
森川幸人(Yukihito Morikawa)
日本MuuMuu股份有限公司董事长。主要从事CG制作、游戏软件及手机应用的开发。著有《火柴盒的大脑(AI)——关于人工智能的一些话》等。
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第1章 “人工智能”是什么?
第2章 处于社会与历史环境中的人工智能
第3章 学习•进化中的人工智能
第4章 超越人类的人工智能
第5章 模仿人类大脑的人工智能
第6章 大数据和预测人工智能
第7章 游戏中的人工智能
第8章 人工智能的各种形式
第9章 会说话的人工智能
第10章 会做决策的人工智能
第11章 模仿生物的人工智能
第12章 人工智能的哲学问题
第13章 人工智能运用的数学
终章 人工智能可以做到的,以及无法做到的
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