《龙猫》主角戏份被删实锤?
《千与千寻》的灵感来源竟然是夜总会?
《幽灵公主》的结局竟然是“临时”编的?
《萤火虫之墓》直到上映当天还没有完成?
《龙猫》《千与千寻》等吉卜力经典电影的创作之道,铃木敏夫与宫崎骏、高畑勋三十年的幕后故事,一本书带你走进吉卜力——梦与狂想的动画王国!
本书由吉卜力工作室创始人之一、前社长铃木敏夫亲述他进入日本德间书店后,因为负责《Animage》动画杂志创刊的编辑工作而得以认识宫崎骏和高畑勋,进而参与动画电影制作的过程。他记录了吉卜力经典动画之作的种种创作过程,用亲身经历讲述从前期策划到上映宣发的打磨过程,展现吉卜力所独有的艺术与商业的臻美结合。藉由海量的幕后花絮,读者们也可以看到宫崎骏和高畑勋这些动画巨匠生活中罕为人知的生动一面。
同时,书中还刊载了包括分镜图、吉卜力内部流程图、电影制作计划表等数十幅珍贵图像,图文结合,起底核心资料,内容翔实,揭露行业巨匠的思路秘籍,是电影人、动画人、内容创作者等从业者必读的进阶手册。
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[日]铃木敏夫
1948年出生,日本知名制片人。动画王国吉卜力工作室的创始人之一、前社长。曾担任《千与千寻》《幽灵公主》《崖上的波妞》等动画电影的制片人。
1972年进入的德间书店,先后担任《朝日艺能》周刊、《Animage》的编辑工作,期间认识了宫崎骏、高畑勋两位天才导演。1985年参与吉卜力工作室的创立,1989年正式加入吉卜力工作室,并工作至今。
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一、 “工作上公私不分/拜托的话就全权拜托”
——《Animage》创刊时期
二、“既然认识了,就希望能够学到他们的素养”
——我与高畑勋及宫崎骏的相识
三、“最重要的是成为导演的伙伴”
——由《风之谷》发端的吉卜力工作室
四、“方圆三米以内到处是故事题材"
——宫崎骏的电影创作方法
五、“动画制作就是大家一起从斜坡上往下滑”
——高畑勋的理论与实践
六、“人就是背负着沉重的行囊向前走的”
——德间康快的生存之道
七、“小公司才能制作出好作品”
——“小工厂”吉卜力
新:“用孜孜努力赢得光明的未来”
——始终以现在进行时思考
引用资料一览表
铃木敏夫履历及大事记
后记——诞生于闲聊中的作品
追记
新版后记——关于花
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到了酒馆,宫崎先生一杯接一杯喝着日本酒,把我也看傻了。我从来没有见过宫崎先生这个样子。后来他喝醉了,开始哭起来,眼泪止不住地往下流。我不知如何形容我当时的焦急,我很着急但又什么都做不了,只能看着他一杯杯地喝酒。突然他开口说话了:“我把我的全部青春都奉献给了高畑先生,却什么都没有得到。”我听了大吃一惊,但他也没有再继续往下说。我心想原来宫崎先生是这样想的啊!
即便是现在,宫崎先生常会到三楼和工作室里的年轻人聊天,谈话的内容有一半以上都是关于高畑先生。他曾在接受采访时被问道:“宫崎先生您常做梦吗?”他回答道:“做啊。但是在我的梦里,主人公总是高畑先生。”
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