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用户体验草图设计

用户体验草图设计
作者:比尔·巴克斯顿
译者:黄峰
出版社:电子工业出版社
出版年:2009-11
ISBN:9787121097560
行业:设计
浏览数:109

内容简介

《用户体验草图设计:正确地设计,设计得正确(全彩)》:比尔·盖茨亲笔推荐版

人因国际、百度、华为、微软、腾讯用户体验部门联合推荐!

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作者简介

比尔·巴克斯顿本是音乐家出身,早在三十多年前便在他的艺术工作中应用计算机,这些早期经验,使他对科学技术的方方面面有了深刻的理解。后来他开始投身设计与研究,重点探讨人机交互以及科技的用户层面。 巴克斯顿曾于20世纪70年代末在多伦多大学从事研究,开发数字乐器,并大胆采用种种新颖的界面,自此一举成名,业界无人不晓。不久,施乐帕克研究中心留意到他的创新设计,让他参与一些前瞻性研究,如协同工作、交互技术以及普式计算等。后来,巴克斯顿又相继在SGI公司和Alias I Wavefront公司担任首席科学家。在此期间,他接触到了许多世界上一流的电影制片人和工业设计师。 目前,比尔·巴克斯顿在微软任职,成为研究的中坚为量。按照比尔·盖茨的介绍,巴克斯顿的主要工作有两方面:一是研究,二是致力将设计融叁公司文化核心。

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目录

第一部分:设计成就梦想

 为旷野设计

 个案研究:苹果公司、设计及商业操作

 奶牛规则

 今日略览

 设计的作用

 关于流程的草图

 创新的循环

 设计之疑问

 剖析草图

 清晰并非总能使人明了

 效果图的大家族

 体验设计VS界面设计

 草图互动

 草图不是原型

 将用户置于什么位置

 消极的人眼里“只剩下半杯水……”

 如果你创作的草图没有人看到……

 分享的目的

 注解——草图上的草绘

 设计思维和环境

 可能发生的其次糟糕的事情是……

 一条奔腾而过的河流

第二部分:方法与发狂的故事

 从思考到行动

 绿野仙踪

 变色龙:从魔法到“障眼法”

 组合:将东西拼凑到一起

 一个暴风雨的黑夜……

 视觉故事讲述

 简单的动画

 拍摄哑剧

 示意移动方向的草图

 扩展互动:真实与假象

 变焦展示

 展望未来的视频

 与纸的交互

 你在和我说话吗

总结和尾声

 一些最终的思考

参考资料和书目

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读书文摘

他特别强调公司要重归原有轨道,却迎合客户的核心需求;同时指出,正是由于片面追求大而全,忽视了客户的真正需求,才导致苹果公司在市场竞争中败北。他还表明,公司已有新的突破,推出了原创的苹果操作系统和硬件设计,并且他将把工业设计置于苹果开拓策略的核心位置。

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