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奇迹之书

奇迹之书
作者:[美] 杰夫·范德米尔 / [美] 杰里米·泽尔弗斯
译者:夏笳 / 陈楸帆 / 狐习 / 卓然 / 汪梅子 / noc
副标题:一本图文并茂的幻想文学创作指南
出版社:新星出版社
出版年:2018-03
ISBN:9787513329019
行业:学术研究
浏览数:175

内容简介

你是否正在尝试创作幻想小说,书写一段发生在奇幻国度、未来世界或遥远银河系的新传奇?这本新颖的创作指南正是为你设计的。屡获殊荣的杰夫·范德米尔将创作各类幻想小说的经验秘笈都汇集在《奇迹之书》中。如果你立志成为幻想小说家,或已经是初中级阶段的写作者,本书定是你案头的必需品。丰富多彩的案例为你的写作提供动机和能量,精辟的文本从视点、情节、结构、角色塑造、对白、解说、设定等各方面提供实用信息,帮助你打磨写作技巧。《奇迹之书》还收录了各种专题文章、采访和随笔,它们的作者都是当今文坛响当当的大人物。

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作者简介

杰夫·范德米尔,美国著名幻想小说家,资深写作教师,图书编辑。他是星云奖最佳长篇小说奖得主,并曾三次摘得世界奇幻奖桂冠。

范德米尔的作品曾被《出版人周刊》《洛杉矶周刊》《华盛顿邮报》《旧金山纪事报》和美国亚马逊网站等权威图书榜列入年度最佳书单。他还联合创办了面向青少年文学爱好者的“共享世界”写作营。他在世界各地的工作坊教授写作,并曾登上麻省理工学院和国会图书馆的讲坛。星云奖获奖小说《湮灭》已被派拉蒙影业改编为电影,于2018年上映。

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目录

引言

欢迎

独到之处

结构与方法

向导一路伴你行

在线内容

旅程

图表

科幻的历史

小说之山:探索之旅的象征系统

第一章 灵感与创意生活

引言

想象力游戏的重要性

幻想与想象

生产想象力

伤痕或碎片

储备灵感

想象力的诡异面

图表

灵感的生产

灵感的储备

专题:《缪斯》利琪·杜克奈特,《事实与假设:谜题之美》卡伦·罗德,《写作障碍》马修·切尼

聚光灯:斯科特·伊戈尔

写作挑战:使用一个荒唐的提示

第二章 小说的生态系统

引言

故事的生命形态

叙事诸要素

要素细究

说不清的神秘元素

诸要素之间的复杂关系

两种想象力及其角色

图表

行动中的对白

风格面面观

一个故事的生命周期

专题:《视点:主观与客观以及视点切换》尼克·玛玛塔斯,

《论解说》金·斯坦利·罗宾森,《信息之信》厄休拉·K.勒古恩

写作挑战:质感、色调与风格

第三章 开篇与结局

引言

钩上的饵

好开篇的要素

不想太早承诺

糟糕的开篇?

长篇小说《芬奇》的开篇

其他方案

风格、色调和声音

假如《芬奇》是短篇小说

开篇的结束

开始收尾

期待的结局

功败垂成

《芬奇》的结局

结局的尽头

图表

不断扩展的语境

以奇怪先生来开篇

故事鱼

奇怪先生呈现:开篇金句

叙事之门

让光线进入眼睛

《芬奇》开场剖析

色调和风格调整

故事的中间地带

箭与靶

奇怪先生呈现:收场金句

专题:《<美国众神>的开篇》尼尔·盖曼,《结局的挑战》德西里娜·博斯科维奇

写作挑战:海怪来了!——从哪里开始?

第四章 叙事设计

引言

情节

结构

创造场景

节奏:节拍与进程

场景的开头和结尾

重复和隐形

场景剪切

场景交切

影视技巧与小说创作

什么不用戏剧化

干扰和污染

时间的作用

图表

自然的场景vs戏剧化场景

情节图表

情节蜥蜴

人生不是一段情节

情节装置

伊恩·M.班克斯《武器浮生录》的结构

安吉拉·卡特《秋河利斧杀人案》的结构

弗拉基米尔·纳博科夫《假币制造者》的结构

奇怪先生呈现:结构

显微镜下的节拍

企鹅弗雷德与超音速终结鸭:叙事进程

可能性之手,因果之眼

场景剪切:飞艇灾难

场景交切:怪兽岛的地狱血宴

弗雷与厨子:《歌门鬼城》的动作场景

场景的科学

聚光灯:妮狄·奥考拉夫

写作挑战:超越标准情节

第五章 角色塑造

引言

角色塑造的类型

国王与河马:立体角色VS扁平角色

你应该写谁?

认识你的角色

要避免的错误

深度创造,微妙刻画

角色弧

图表

主人公/对立面

奇怪先生的角色俱乐部

能量和情感的传递

物品的秘密生活

角色弧的类型

单一神话之墨西哥摔跤手

零的轮回

专题:《描写他者》劳伦·伯克斯,《零的轮回》迈克尔·西斯科

聚光灯:斯坦特·利托雷

写作挑战:用动物塑造人,次要角色

第六章 世界创建

引言

世界观VS故事观

成熟设定的特征

危险与机遇

世界的怪异之处

图表

我们所有的虚构世界

奇怪先生呈现:世界观VS故事观

专题:《尽人皆知之事》凯瑟琳·M.瓦伦特,《地图在故事中的作用》乔·阿克罗比,《论小宇宙的合成》游朝凯聚光灯:戴维·安东尼·德拉姆

写作挑战:调查一座天空之城

第七章 修改

引言

修改是什么?

起稿策略

幻想文学创作的具体问题

系统化检验

谨记:找到你自己的修改程序

选择首批读者

处理反馈

别浇灭火花

图表

他们改了多少遍?

彼得·史超伯的手稿

格兰威尔公司的角色圈

要避免的首批读者

可能需要修改的故事鱼

复活传奇

专题:《关于修改》莱夫·格罗斯曼,《找到我的路》凯伦·乔伊·富勒

聚光灯:彼得·史超伯

写作挑战:点滴改变

工作坊附录

实况角色扮演与写作卡琳·提德贝克

乔治·R.R.马丁谈写作技艺

玩游戏与讲故事威尔·欣德马奇

写作练习

同类相食与学会克制:寻找触手可及的故事

偷骷髅:金发姑娘和三个小故事

因果关系:以独轮手推车上的鹿、断指和你的胡闹朋友一案为例

物品的秘密生活

对白,还是没对白:我们说到哪儿了?

创建历史:每件东西都涉及个人

触觉联系:开始!

最后一饮的鸟头

卡桑德拉·N.雷尔西被遗忘的作品

加速练习:兔子必须说话

《假币制造者》变体练习

作家的发展阶段

致谢

译名对照表

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读书文摘

他从既洲各类神话中汲取灵感,糅合了各种古老的民间传说、故事和幻想,创造了一种异彩纷呈、包罗万象的文学风格。这些作品对托尔金笔下神奇而瑰丽的中土世界、洛夫克拉夫特创造的克苏鲁神话,以及厄休拉·勒古恩书写的《地海传说》都有显著而直接的影响。其中《卫理兰之剑及其他故事》,还被视为“剑与魔法”类型奇幻文学的先驱。

甚至就连什么是“想象性”或者“幻想性”也常常遭人误解,尤其是那些过分拘泥于类型划分的人。难道所谓“幻想的”就必须“包含明显的幻想事件”吗?并非如此。首先“想象性”写作存在于任何一种可能的类型或亚类型中。其次,对于某一类作家来说,其笔下总是带有幻想游戏的感觉。

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