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Python基础教程

Python基础教程
作者:[挪] Magnus Lie Hetland
译者:袁国忠
出版社:人民邮电出版
出版年:2018-02
ISBN:9787115474889
行业:计算机
浏览数:66

内容简介

本书包括Python程序设计的方方面面:首先从Python的安装开始,随后介绍了Python的基础知识和基本概念,包括列表、元组、字符串、字典以及各种语句;然后循序渐进地介绍了一些相对高级的主题,包括抽象、异常、魔法方法、属性、迭代器;此后探讨了如何将Python与数据库、网络、C语言等工具结合使用,从而发挥出Python的强大功能,同时介绍了Python程序测试、打包、发布等知识;最后,作者结合前面讲述的内容,按照实际项目开发的步骤向读者介绍了10个具有实际意义的Python项目的开发过程。

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作者简介

Magnus Lie Hetland

挪威科技大学副教授,教授算法;黑客,喜欢钻研新锐编程语言,是Python语言的坚定支持者。写过很多Python方面的书和在线教程,比如深受读者欢迎的网上教程“Instant Python”。表演专业的业余爱好者,从1985年首次登台至今,已经参演数十部话剧。

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目录

第1章 快速上手:基础知识 1

1.1 交互式解释器 1

1.2 算法是什么 2

1.3 数和表达式 3

1.4 变量 5

1.5 语句 5

1.6 获取用户输入 7

1.7 函数 8

1.8 模块 8

1.8.1 cmath和复数 9

1.8.2 回到未来 10

1.9 保存并执行程序 10

1.9.1 从命令提示符运行Python脚本 12

1.9.2 让脚本像普通程序一样 12

1.9.3 注释 13

1.10 字符串 13

1.10.1 单引号字符串以及对引号转义 14

1.10.2 拼接字符串 15

1.10.3 字符串表示str和repr 15

1.10.4 长字符串、原始字符串和字节 16

1.11 小结 21

1.11.1 本章介绍的新函数 21

1.11.2 预告 22

第2章 列表和元组 23

2.1 序列概述 23

2.2 通用的序列操作 24

2.2.1 索引 24

2.2.2 切片 26

2.2.3 序列相加 28

2.2.4 乘法 28

2.2.5 成员资格 29

2.3 列表:Python的主力 31

2.3.1 函数list 31

2.3.2 基本的列表操作 31

2.3.3 列表方法 33

2.4 元组:不可修改的序列 38

2.5 小结 39

2.5.1 本章介绍的新函数 40

2.5.2 预告 40

第3章 使用字符串 41

3.1 字符串基本操作 41

3.2 设置字符串的格式:精简版 41

3.3 设置字符串的格式:完整版 43

3.3.1 替换字段名 43

3.3.2 基本转换 44

3.3.3 宽度、精度和千位分隔符 45

3.3.4 符号、对齐和用0填充 46

3.4 字符串方法 48

3.4.1 center 48

3.4.2 find 48

3.4.3 join 49

3.4.4 lower 50

3.4.5 replace 51

3.4.6 split 51

3.4.7 strip 51

3.4.8 translate 52

3.4.9 判断字符串是否满足特定的条件 52

3.5 小结 53

3.5.1 本章介绍的新函数 53

3.5.2 预告 53

第4章 当索引行不通时 54

4.1 字典的用途 54

4.2 创建和使用字典 55

4.2.1 函数dict 55

4.2.2 基本的字典操作 55

4.2.3 将字符串格式设置功能用于字典 57

4.2.4 字典方法 58

4.3 小结 63

4.3.1 本章介绍的新函数 63

4.3.2 预告 63

第5章 条件、循环及其他语句 64

5.1 再谈print和import 64

5.1.1 打印多个参数 64

5.1.2 导入时重命名 65

5.2 赋值魔法 66

5.2.1 序列解包 66

5.2.2 链式赋值 67

5.2.3 增强赋值 67

5.3 代码块:缩进的乐趣 68

5.4 条件和条件语句 69

5.4.1 这正是布尔值的用武之地 69

5.4.2 有条件地执行和if语句 70

5.4.3 else子句 70

5.4.4 elif子句 71

5.4.5 代码块嵌套 71

5.4.6 更复杂的条件 71

5.4.7 断言 75

5.5 循环 76

5.5.1 while循环 77

5.5.2 for循环 77

5.5.3 迭代字典 78

5.5.4 一些迭代工具 78

5.5.5 跳出循环 80

5.5.6 循环中的else子句 82

5.6 简单推导 83

5.7 三人行 84

5.7.1 什么都不做 84

5.7.2 使用del删除 85

5.7.3 使用exec和eval执行字符串及计算其结果 86

5.8 小结 88

5.8.1 本章介绍的新函数 89

5.8.2 预告 89

第6章 抽象 90

6.1 懒惰是一种美德 90

6.2 抽象和结构 91

6.3 自定义函数 91

6.3.1 给函数编写文档 92

6.3.2 其实并不是函数的函数 93

6.4 参数魔法 93

6.4.1 值从哪里来 94

6.4.2 我能修改参数吗 94

6.4.3 关键字参数和默认值 98

6.4.4 收集参数 100

6.4.5 分配参数 102

6.4.6 练习使用参数 103

6.5 作用域 105

6.6 递归 107

6.6.1 两个经典案例:阶乘和幂 108

6.6.2 另一个经典案例:二分查找 109

6.7 小结 112

6.7.1 本章介绍的新函数 113

6.7.2 预告 113

第7章 再谈抽象 114

7.1 对象魔法 114

7.1.1 多态 115

7.1.2 多态和方法 116

7.1.3 封装 118

7.1.4 继承 119

7.2 类 119

7.2.1 类到底是什么 119

7.2.2 创建自定义类 120

7.2.3 属性、函数和方法 121

7.2.4 再谈隐藏 122

7.2.5 类的命名空间 123

7.2.6 指定超类 124

7.2.7 深入探讨继承 125

7.2.8 多个超类 126

7.2.9 接口和内省 127

7.2.10 抽象基类 128

7.3 关于面向对象设计的一些思考 130

7.4 小结 130

7.4.1 本章介绍的新函数 131

7.4.2 预告 131

第8章 异常 132

8.1 异常是什么 132

8.2 让事情沿你指定的轨道出错 132

8.2.1 raise语句 132

8.2.2 自定义的异常类 133

8.3 捕获异常 134

8.3.1 不用提供参数 134

8.3.2 多个except子句 136

8.3.3 一箭双雕 136

8.3.4 捕获对象 137

8.3.5 一网打尽 137

8.3.6 万事大吉时 138

8.3.7 最后 139

8.4 异常和函数 140

8.5 异常之禅 140

8.6 不那么异常的情况 142

8.7 小结 143

8.7.1 本章介绍的新函数 143

8.7.2 预告 143

第9章 魔法方法、特性和迭代器 144

9.1 如果你使用的不是Python 3 144

9.2 构造函数 145

9.2.1 重写普通方法和特殊的构造函数 146

9.2.2 调用未关联的超类构造函数 147

9.2.3  使用函数super 148

9.3 元素访问 149

9.3.1 基本的序列和映射协议 150

9.3.2 从list、dict和str派生 152

9.4 其他魔法方法 153

9.5 特性 153

9.5.1 函数property 154

9.5.2 静态方法和类方法 155

9.5.3 __getattr__、__setattr__等方法 156

9.6 迭代器 157

9.6.1 迭代器协议 157

9.6.2 从迭代器创建序列 159

9.7 生成器 159

9.7.1 创建生成器 159

9.7.2 递归式生成器 161

9.7.3 通用生成器 162

9.7.4 生成器的方法 162

9.7.5 模拟生成器 163

9.8 八皇后问题 164

9.8.1 生成器的回溯 164

9.8.2 问题 165

9.8.3 状态表示 166

9.8.4 检测冲突 166

9.8.5 基线条件 166

9.8.6 递归条件 167

9.8.7 扫尾工作 169

9.9 小结 170

9.9.1 本章介绍的新函数 170

9.9.2 预告 171

第10章 开箱即用 172

10.1 模块 172

10.1.1 模块就是程序 172

10.1.2 模块是用来下定义的 174

10.1.3 让模块可用 176

10.1.4 包 177

10.2 探索模块 178

10.2.1 模块包含什么 178

10.2.2 使用help获取帮助 179

10.2.3 文档 180

10.2.4 使用源代码 181

10.3 标准库:一些深受欢迎的模块 181

10.3.1 sys 181

10.3.2 os 183

10.3.3 fileinput 185

10.3.4 集合、堆和双端队列 186

10.3.5 time 190

10.3.6 random 192

10.3.7 shelve和json 195

10.3.8 re 198

10.3.9 其他有趣的标准模块 210

10.4 小结 211

10.4.1 本章介绍的新函数 212

10.4.2 预告 212

第11章 文件 213

11.1 打开文件 213

11.2 文件的基本方法 214

11.2.1 读取和写入 215

11.2.2 使用管道重定向输出 215

11.2.3 读取和写入行 217

11.2.4 关闭文件 217

11.2.5 使用文件的基本方法 218

11.3 迭代文件内容 220

11.3.1 每次一个字符(或字节) 220

11.3.2 每次一行 221

11.3.3 读取所有内容 221

11.3.4 使用fileinput实现延迟行迭代 221

11.3.5 文件迭代器 222

11.4 小结 223

11.4.1 本章介绍的新函数 223

11.4.2 预告 224

第12章 图形用户界面 225

12.1 创建GUI示例应用程序 225

12.1.1 初探 226

12.1.2 布局 227

12.1.3 事件处理 228

12.1.4 最终的程序 229

12.2 使用其他GUI工具包 230

12.3 小结 231

第13章 数据库支持 232

13.1 Python数据库API 232

13.1.1 全局变量 233

13.1.2 异常 234

13.1.3 连接和游标 234

13.1.4 类型 236

13.2 SQLite和PySQLite 236

13.2.1 起步 237

13.2.2 数据库应用程序示例 238

13.3 小结 241

13.3.1 本章介绍的新函数 241

13.3.2 预告 241

第14章 网络编程 242

14.1 几个网络模块 242

14.1.1 模块socket 242

14.1.2 模块urllib和urllib2 244

14.1.3 其他模块 246

14.2 SocketServer及相关的类 247

14.3 多个连接 247

14.3.1 使用SocketServer实现分叉和线程化 249

14.3.2 使用select和poll实现异步I/O 249

14.4 Twisted 252

14.4.1 下载并安装Twisted 252

14.4.2 编写Twisted服务器 253

14.5 小结 254

14.5.1 本章介绍的新函数 255

14.5.2 预告 255

第15章 Python和Web 256

15.1 屏幕抓取 256

15.1.1 Tidy和XHTML解析 257

15.1.2 Beautiful Soup 261

15.2 使用CGI创建动态网页 262

15.2.1 第一步:准备Web服务器 262

15.2.2 第二步:添加!#行 263

15.2.3 第三步:设置文件权限 264

15.2.4 CGI安全风险 264

15.2.5 简单的CGI脚本 264

15.2.6 使用cgitb进行调试 265

15.2.7 使用模块cgi 266

15.2.8 简单的表单 267

15.3 使用Web框架 269

15.4 Web服务:更高级的抓取 270

15.4.1 RSS和相关内容 270

15.4.2 使用XML-RPC进行远程过程调用 271

15.4.3 SOAP 272

15.5 小结 272

15.5.1 本章介绍的新函数 272

15.5.2 预告 272

第16章 测试基础 273

16.1 先测试再编码 273

16.1.1 准确的需求说明 273

16.1.2 做好应对变化的准备 275

16.1.3 测试四步曲 275

16.2 测试工具 276

16.2.1 doctest 276

16.2.2 unittest 278

16.3 超越单元测试 280

16.3.1 使用PyChecker和PyLint检查源代码 280

16.3.2 性能分析 283

16.4 小结 284

16.4.1 本章介绍的新函数 285

16.4.2 预告 285

第17章 扩展Python 286

17.1 鱼和熊掌兼得 286

17.2 简单易行的方式:Jython和IronPython 287

17.3 编写C语言扩展 289

17.3.1 SWIG 291

17.3.2 手工编写扩展 294

17.4 小结 298

17.4.1 本章介绍的新函数 299

17.4.2 预告 299

第18章 程序打包 300

18.1 Setuptools基础 300

18.2 打包 302

18.3 编译扩展 303

18.4 使用py2exe创建可执行程序 304

18.5 小结 304

18.5.1 本章介绍的新函数 305

18.5.2 预告 305

第19章 趣味编程 306

19.1 为何要有趣 306

19.2 编程柔术 306

19.3 原型设计 307

19.4 配置 308

19.4.1 提取常量 308

19.4.2 配置文件 309

19.5 日志 311

19.6 如果你已不胜其烦 312

19.7 如果你想深入学习 312

19.8 小结 313

第20章 项目1:自动添加标签 315

20.1 问题描述 315

20.2 有用的工具 316

20.3 准备工作 316

20.4 初次实现 317

20.4.1 找出文本块 317

20.4.2 添加一些标记 318

20.5 再次实现 319

20.5.1 处理程序 320

20.5.2 处理程序的超类 320

20.5.3 规则 322

20.5.4 规则的超类 323

20.5.5 过滤器 323

20.5.6 解析器 323

20.5.7 创建规则和过滤器 324

20.5.8 整合起来 327

20.6 进一步探索 331

第21章 项目2:绘制图表 332

21.1 问题描述 332

21.2 有用的工具 332

21.3 准备工作 333

21.4 初次实现 333

21.4.1 使用ReportLab绘图 334

21.4.2 绘制折线 335

21.4.3 编写原型 335

21.5 再次实现 337

21.5.1 获取数据 337

21.5.2 使用LinePlot类 337

21.6 进一步探索 339

第22章 项目3:万能的XML 340

22.1 问题描述 340

22.2 有用的工具 341

22.3 准备工作 341

22.4 初次实现 343

22.4.1 创建简单的内容处理程序 343

22.4.2 创建HTML页面 345

22.5 再次实现 347

22.5.1 分派器混合类 347

22.5.2 将首部和尾部写入文件的方法以及默认处理程序 349

22.5.3 支持目录 349

22.5.4 事件处理程序 350

22.6 进一步探索 352

第23章 项目4:新闻汇总 353

23.1 问题描述 353

23.2 有用的工具 354

23.3 准备工作 354

23.4 初次实现 354

23.5 再次实现 356

23.6 进一步探索 362

第24章 项目5:虚拟茶话会 364

24.1 问题描述 364

24.2 有用的工具 364

24.3 准备工作 365

24.4 初次实现 366

24.4.1 ChatServer类 366

24.4.2 ChatSession类 367

24.4.3 整合起来 369

24.5 再次实现 371

24.5.1 基本的命令解释功能 371

24.5.2 聊天室 372

24.5.3 登录和退出聊天室 372

24.5.4 主聊天室 373

24.5.5 新的服务器 373

24.6 进一步探索 378

第25章 项目6:使用CGI进行远程编辑 379

25.1 问题描述 379

25.2 有用的工具 379

25.3 准备工作 380

25.4 初次实现 380

25.5 再次实现 381

25.5.1 创建文件名表单 381

25.5.2 编写编辑器脚本 382

25.5.3 编写保存脚本 383

25.5.4 运行编辑器 384

25.6 进一步探索 386

第26章 项目7:自建公告板 387

26.1 问题描述 387

26.2 有用的工具 387

26.3 准备工作 388

26.4 初次实现 389

26.5 再次实现 393

26.5.1 编写脚本main.cgi 394

26.5.2 编写脚本view.cgi 395

26.5.3 编写脚本edit.cgi 396

26.5.4 编写脚本save.cgi 398

26.5.5 尝试使用 399

26.6 进一步探索 400

第27章 项目8:使用XML-RPC共享文件 401

27.1 问题描述 401

27.2 有用的工具 402

27.3 准备工作 403

27.4 初次实现 403

27.4.1 实现简单的节点 403

27.4.2 尝试使用 408

27.5 再次实现 409

27.5.1 创建客户端界面 410

27.5.2 引发异常 410

27.5.3 验证文件名 411

27.5.4 尝试使用 415

27.6 进一步探索 415

第28章 项目9:使用GUI共享文件 417

28.1 问题描述 417

28.2 有用的工具 417

28.3 准备工作 417

28.4 初次实现 417

28.5 再次实现 419

28.6 进一步探索 422

第29章 项目10:自制街机游戏 423

29.1 问题描述 423

29.2 有用的工具 424

29.2.1 pygame 424

29.2.2 pygame.locals 424

29.2.3 pygame.display 424

29.2.4 pygame.font 425

29.2.5 pygame.sprite 425

29.2.6 pygame.mouse 425

29.2.7 pygame.event 425

29.2.8 pygame.image 426

29.3 准备工作 426

29.4 初次实现 426

29.5 再次实现 429

29.6 进一步探索 438

附录A 简明教程 440

附录B Python参考手册 447

......(更多)

读书文摘

换句话说,生成器是由两部分组成:生成器的函数和生成器的迭代器。生成器的函数是用def语句定义的,包含yield部分,生成器的迭代器是这个函数返回的部分。

这就在于它不是像returen那样返回值,而是每次产生多个值。每次产生一个值(使用yield),函数就会冻结:即函数停在那里等待被激活。函数被激活后就从停止的那点开始执行。

</原文结束><原文开始>

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