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剧本结构设计

剧本结构设计
作者:[美]丹·奥班农(Dan O'Bannon)
译者:高远
出版社:北京联合出版公司
出版年:2015-03
ISBN:9787550238855
行业:设计
浏览数:26

内容简介

《异形》《全面回忆》编剧开讲!

三十五年创作生涯经验结集

★ 怎样用动态结构体系催眠观众,什么是决一死战的不归点?

★ 如何运用享乐适应和启示性震惊原则,逐层升级拷问观众?

★ 《卧虎藏龙》为何大获成功,《阿拉伯的劳伦斯》问题在哪儿?

本书是《异形》编剧丹•奥班农根据三十五年的创作实践总结的一套独辟蹊径的编剧方法。奥班农详细分析了几种时下流行的剧作法,根据切身经验,指出其效力及不足,总结了自己写作剧本时采用的“动态结构”体系,并以众多经典影片为案例,阐述如何运用该结构强有力地塑造情节和人物。此外,奥班农还提出了许多新颖而有效的编剧手段,希望给受困于传统剧作法的读者带来新的启发。

你也许会认为,一个掌握了罕见诀窍的人大概会紧紧守着他的秘密。然而,丹却在这部编剧指南中,带给我们一片极其清晰的视野。凭借这本书,丹得以跻身于第一流编剧教师的行列。现在,你已经握住了一把钥匙,凭借它,你将开启建筑电影的无穷想象力,并且学会如何把自己的创造性思维结构成一部剧本。

——罗杰·科尔曼

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作者简介

丹·奥班农(Dan O'Bannon,1946-2009),好莱坞著名编剧,毕业于美国南加州大学电影专业。最初从事电影特技方面的工作,曾参与影片《星球大战》的电脑动画设计,后转行做编剧而大获成功。编剧作品包括《异形》《全面回忆》《黑星球》等经典科幻片,导演作品《活死人归来》则被誉为史上最好的僵尸片之一。

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目录

前言

导论 一把爆米花

第1 章 寻找公式 探求值得注意的猪耳朵

第2 章 通向对结构的定义 咱们别说得太物质了

第3 章 他人的体系 写给那些误买了本书的人

第4 章 定义动态冲突 一群人对抗另一群

第5 章 奥班农的动态结构 抓住那“噗”的一下

第6 章 动态人物,奥班农论人物 挑剔的作家作出选择

第7 章 结构分析 别管我怎么说

第8 章 自己动手分析剧本 用你自己的话说说看

第9 章 故事类别 看你如何使用它

第10 章 论步调、展示和转折 享乐适应的引入

第11 章 为什么是三幕 别管因为所以,收钱吧

第12 章 电影剧本的长度 装满数字打包袋

第13 章 灵感对规则 呼叫剧本警察

第14 章 洞察力 对你的话嗤之以鼻

第15 章 何为制片人 不是“谁为”,是“何为”

第16 章 署名 进入失踪名单

第17 章 为何要当编剧 闲话少说

第18 章 恐惧 把垃圾拿进来

结语

后记

关于作者

出版后记

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读书文摘

英雄也好,坏人也罢,主使人物之所以成为主使人物,“不是因为他愿意,而是出于真正的需求”。_他的欲望必须强烈,他与目标间的距离必须遥远。_

埃斯库罗斯和索福克勒斯的悲剧运用最巧妙的艺术手段,在头几场里就把剧情的全部必要线索,好像在无意中交到观众手上。这是显示了大手笔的笔触,仿佛遮掩了必然的形式,而使之作为偶然的东西流露出来。——弗里德里希·尼采

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